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DoGA−CGA画廊
ITOCHIの作品






絵をクリックすると大きな絵が見れます。
ダウンロードしたファイル "*.LZH"を解凍すると "*.L2P"ができますので、DoGA−L2をインストールしたディレクトリの\Mechaフォルダ以降にコピーしてください。
一部のデータは旧バージョンで作成したため、現行バージョンで描画すると細部が違っています。。。(^^;
ほとんどが1998年頃のものです。。。一部データの公開は終了しました。
宇宙船エンタープライズ号
DoGAで手始めに練習のつもりで作った「おなじみ」のメカです。
しかし、思いのほかよく出来てしまったためいい気になってしまい、その後の作品の方向性を決めてしまいました。
(99/06/21追加) 製作当時に作ったムービーをXvidで描画したものを公開します。とっても短いし、音もありません。(^^;
(ムービーは右クリック保存で)
アウトロースター号
これも練習のつもりだったのですが、途中ですっかりハマってしまい、凝りに凝りまくってしまいました。
あまりポリゴン数を増やしすぎてしまったため、私のマシン(6x86-166)では遅くなってきてしまい、ここであきらめた状態です。
もともとはソードブレイカー(ロストユニバースの宇宙船)と競演させるつもりで作ってみたのですが、あっちは本家の作者ですのでもともとかなうわけありませんでしたね。(^^;
※98/10/12にちょっぴり修正したバージョンです。どこが変わったか解ってもらえるかな?
データをダウンロードする
スーパー1シャーシ
大好きなミニ4駆のシャーシ部分です。ほとんど基本パーツ(丸とか四角とか)だけでできています。
もともと落書きのつもりだったので、あまり細かい所までは作り込んでないのですが、不思議とそれっぽいです。
あとはDoGAのパーツでボディを乗せればオリジナル4駆の完成だ!
オリジナル・ミニ4駆
上のスーパー1シャーシにDoGAの機体パーツを使ったオリジナルのボディを乗せてみました。はっきり言って手抜きですが、友人達が「あり得そうで怖い」と言ってくれたため日の目を見ています。
このホームページのバナーでも使われています。
ルービックキューブ
見ての通りです(笑)。昔、と〜っても流行ったパズルです。最近でも入手可能で、値段は当時と同じ¥1,980。当時入手できなかった私はようやく本物を手にいれたとさ。
ちなみに私の6面クリアタイムは3分を切る程度です。世の中には1分を切るツワモノがたくさんいて、信じられません。かつてアスキーでいっしょだった岩倉せんせ、これ見てたらぜひ連絡ください(笑)。
ブームの後、ルービックリベンジ(4×4)とか、プロフェッサーキューブ(5×5)なんて出てましたが、私は数回に1度しか6面を完成できませんでした。独特の詰まりがあってねぇ・・・。誰か教えて!
実はこれ、遊べるデータなんです。パーツアセンブラで、まず動かしたい面をまとめて選択し回転させるだけ。ちと面倒いけど、ちゃんと動かせます。
オリジナル・ミニ4駆弐号機
オリジナルミニ4駆、第2弾です。DoGAパワーアップ版から追加された機能により、以前作ったメカを追加読み込みできるようになったので、切り貼りして大径タイヤマシンを作ってみました。いわゆる昔のミニ4駆ってデザインですね。
でも、赤くしたら何だか”おもちゃ”っぽくなってしまい・・・。あ゛、もともとミニ4駆っておもちゃだった。(^^;
※98/10/12にちょっぴり修正したバージョンです。
パネキットより「かへんスポイラー」
プレイステーションゲーム「パネキット」に登場するマシンです。パッケージに使用されているので、おなじみです。
DoGAパワーアップ版から「既存パーツの追加読み込み」が使えるようになったため、ゲーム中と同じようにパネルパーツを組み合わせて作成しました。
パネキット、パーツデータ
プレイステーションゲーム「パネキット」に登場するマシンをDoGAで再現するためのパーツセットです。シェアウエア以降のDoGAにある、「パーツの追加」機能で読み込んで組み合わせてください。
パッケージとゲーム中の中間なイメージでパーツを作成しました。
アニメ「コレクター・ユイ」より、IR(アイアール)
落書きです・・・。が、同人イベントで公開してしまいました。(^^;
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ビバップ号
ずいぶん以前から「作成途中」なので、いいかげんに公開します。(^^;
細部は見ないで・・・雰囲気だけ。
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2001年な宇宙ステーション
2001年の年賀状用に1時間で作成。
これも雰囲気だけってことで。(^^;
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